Végre sikerült tető alá hozni a visszavágó meccset az angol főmájerrel. Mint az közismert, a múltkor viszonylag simán gyalult a földbe, úgyhogy azóta szedem a vitamint. A találkozónak az adott apropót, hogy a fórumon elkezdődött a szokásos rinya, miszerint Belle-spam is br0k4n as hell. Ellenfelem kihívást intézett a hangadóknak címezve, hogy tessék akkor a pályán bizonyítani. Persze a Vassal nem felelt meg nekik, a személyes találkozót meg néhány ezer kilométer óceán akadályozta. Így az ördög ügyvédjeként én vállaltam, hogy hozok egy rakat zombikurvát, és meglátjuk, mi sül ki belőle.
Puppet Show – Újratöltve
2014.02.06. 21:24 | Tartótiszt | 1 komment
Címkék: táblás játék malifaux puppet wars
Nem szándékoztam beruházni a Wyrd táblás Malifaux-klónjára, de egy szokásosnál is gyengébb pillanatomban mégis megnyomtam a rendel gombot a Főnixcsarnok webshopjában. Ám ha már így alakult, akár egy review, kispolgári nevén recenzió is kikerekedhet belőle. Puppet Wars: Unstitched kivesézés indul!
Az Infinity világa - Yu Jing
2014.02.02. 22:00 | Gróf Úr | 1 komment
Címkék: ismertető wargaming infinity yu jing
A Ju Ying (ejtsd Dzsu Csing, jelentése nagyjából Jádefőváros) birodalom megértéséhez meg kell értenünk a kínai kultúrában ezredévek óta jelenlévő "Középső Birodalom" eszméjét. A teljes világegyetem három szintből áll, legfelül a Mennyei Birodalom, az istenek és héroszok hona, legalul az Alvilág, a démonok birodalma helyezkedik el; középütt létezik az emberek világa, a Középső Birodalom, melynek egyesítésére, vezetésére az istenek egy kultúrában, tudományokban és bölcsességben gazdag népet alkottak, a kínait. Kínának küldetéstudata van és volt, sőt, lesz is, amíg be nem tudja tölteni az istenek rendelését; ez nem nagyhatalmi törekvés, nem önző cél, nem felsőbbrendűség kérdése, egész egyszerűen ezért vannak ezen a világon. A XX. században a világ egyesítésére a kommunista eszme látszott a legjobbnak, így Kína is a kommunizmus felé fordult; de a XXI. századra bizony kiderült, hogy a világ proletárjai jobban szeretnek közösülni, mint egyesülni és eme nemes eszme is eróziónak indult, elsősorban a nyugati kulturális befolyás hatására. A Kínai Kommunista Párt tehát gondolt egy nagyot és új kulturális forradalomba kezdett, ezúttal azonban épp ellenkezőleg, mint legutóbb: a régi értékeket élesztette újjá, persze néhány szigorú irányelv következetes követésével.
Az Infinity világa - Combined Army
2014.01.30. 09:10 | Gróf Úr | 2 komment
Címkék: ismertető army infinity combined
Egyszer volt, hol nem volt, éldegélt egy békés és barátságos faj valahol a galaxis egyik spirálkarjának könyökében; szerették a művészeteket, hittek a békés egymás mellett élésben és a logikus gondolkodás fontosságában. Eljutottak az űrjáró fázisba, kirajzottak az űrbe, kolonizáltak néhány tucat bolygót és megvívtak néhány tucat fajközi háborút más, szimpatikus fajokkal, amelyeknek a végén az utolsó túlélővel mindig sikerült békét kötni. Így tengették napjaikat, terjeszkedtek, utazgattak, felfedezgettek mígnem egy szép napon rájöttek, hogy a galaxis peremén élő legrégebbi fajok közül nem mindegyiket kanyaró, háború vagy nóvakatsztrófa vitte el, néhány faj egyszerűen eltűnt, hátrahagyva minden fejlett eszközét, infrastruktúráját, lakóhelyét; egyszerűen csak nincsenek már ott, ahol addig voltak.
Az Infinity világa - történelmi összefoglaló
2014.01.22. 22:34 | Gróf Úr | 5 komment
Címkék: ismertető wargaming infinity
A D-21 Bázis megtisztelő felkérésére február 8-án, 12 órától Infinity kezdőnapot tartunk. Ehhez kezdtem el összeszedni különböző anyagokat, ismertetőket és kedvcsinálókat, melyeknek egy részét közzétenném itt is, későbbi referencia és felhasználás céljából. Alább következik egy kivonatos és nem feltétlenül objektív világleírás, törekvésem szerint nagyjából kronologikus sorrendben. Természetesen sok dolgot kihagytam, másokat összevontam, de mindvégig nagyban támaszkodtam Yasbir kiváló munkájára.
M2E: dolgok, amikre nem árt figyelni
2014.01.19. 11:01 | Tartótiszt | 1 komment
Címkék: wargaming malifaux
Úgy érzem, már elég sok meccset játszottam, néztem végig az új rendszerben, hogy megszülethessen ez a poszt. A bejegyzés témája már régóta foglalkoztat, de vártam vele addig, amíg a lehető legteljesebb felsorolást tudom kipréselni magamból. De hogy miről is van szó? A szabályok kapcsán felbukkanó leggyakoribb hibák, v1.5-ös emlékekből fakadó rossz beidegződések, félreolvasások gyűjteményéről. Remélhetőleg ez a kis lista sok homályos pontot képes lesz eloszlatni, és alapvetően gördülékenyebbé teszi majd az összecsapásokat.
Mielőtt belevágnánk, két dolgot szeretnék tisztázni. Az egyik, hogy az itt leírtak természetesen az alapszabályokra vonatkoznak, könnyen lehet, hogy a tételek többségét felülírja egy-egy képesség vagy akció. Ilyen esetben természetesen a kártyán lévő utasítás az erősebb. A másik pedig egy kérés: bárkinek bármi eszébe jut, ami nincs még megemlítve, az ne habozzon, és vagy ide, vagy az FB-s csoportba írva ossza meg velem/velünk az okosságot, hogy felkerülhessen a többi közé. (Ennek megfelelően érdemes esetleg bookmarkolni a posztot és időnként visszanézni, hátha jött frissítés.)