Azt hittem, eKrueger miatt az ügyeletes legbénább figura kétes dicsősége jó ideig a Circle berkein belül marad.
Jól hitted.
Azt hittem, eKrueger miatt az ügyeletes legbénább figura kétes dicsősége jó ideig a Circle berkein belül marad.
Jól hitted.
Azt hittem, eKrueger miatt az ügyeletes legbénább figura kétes dicsősége jó ideig a Circle berkein belül marad. De nem. Jézusom, mennyire nem... Skorne unique beast, enjoy!
Végre vége! Bruttó több hónapra, nettó is napokra volt szükség, hogy idáig jussak a WM/Hordes legdrabálisabb kecskéjével. Aki lemaradt volna a monstre kampányról, az itt olvashat a startról, emitt a talapzat kistafírungolása követhető nyomon, a legutóbbi posztban pedig már majdnem készre lett pingálva a delikvens. A majdnemet most kihúzzuk, bár az, hogy teljesen kész vagyok, mégsem jelenthető ki, de erről inkább később.
JClayton 2009.01.16. 14:07:41
"Jó, jó, de mikor írtok már pornót? hűségesen olvasom, mióta idetaláltam az "extrém szex" szókombinációval, de egyelőre semmi :P"
Hát tessék, ezen ne múljon a boldogságod:
Karácsony óta kicsit jegelem az "egyenest az arcodba" játékstílust, és ez természetesen warlockváltással is jár. Az új ász Grim Angus, a taktika szempontjából a legegyedibb, a figurát és az "életérzés" tekintve pedig a jelenlegi legjobb warlockunk. Eddig kemény három és fél játékon vagyok túl vele, és kezdem kitapasztalni a gerillalét finomságait, ez legutóbb Gróf cygnaritáinak nagy bánatára történt.
(Gróf) Arra gondoltam, hogy rendhagyó módon kettős battle reporttal lephetnénk meg a közönséget és így egyszerre két szemszögből látva ugyanazt a csatát talán a kezdők is teljesebb képet kaphatnak a taktikáról és a miértekről. Amennyiben nem tetszik a szerzőnek megtalálja a "Szerkeszt" gombot...
Mivel ma muszáj mozdulatlannak maradnom a meredek mulatság miatt, amit a tükörjégen való autózás kínál lezárnám közszeretetnek örvendő sorozatomat a cryx egységeinek bemutatásával; így hát a cryx lesz blogunkon az első közel teljesen, bár jól-rosszul bemutatott frakció. Hiába, élőholtak előnyben, ők legalább a két biztos dolog közül az egyiken már túl vannak, bár meggyőződésem, hogy az adózást kishazánkban ők sem kerülhetnék el a jelenlegi viszonyok között; de félre, úriember nem politizál. Tehát górcső alá kerülnek a seregek gerincét alkotó elemek, az egységek; kiemelten igaz ez a gerinc-téma szeretett frakciónk tükrében, aki nagyon könnyen tud 30+ figurát a pályára állítani, mennyiséggel harcolva a minőség ellenében.
A cryx egységek általában olcsók és másodjára is könnyen halnak, ugyanakkor egy-egy különleges képességük és nagy tömegük ellensúlyozza erős hajlamukat az öltözőbe-vonulásra, ráadásul többnyire nem ismerik a félelmet, vagyis pont mérsékelt érdeklődéssel és változatlan harci kedvvel figyelik, ahogy társaik lassan - illetve inkább gyorsan - de biztosan elhullanak mellőlük. Némi gyakorlat feltétlen szükséges a harminc feletti létszámú seregek manőverezéséhez, különben könnyen azon kapjuk magunkat, hogy saját figuráinktól nem tudunk mozdulni, pozícióba kerülni avagy éppen csak lélegezni; ellenben ha elsajátítottuk a rengeteg figura helyes pakolgatási sorrendjét már csak a tramplétól, lovasrohamtól, AoE robbanásoktól kell rettegnünk. Csak. Általánosságban tehát a cryx egységek gyorsak, magas a védelmi karakterisztikájuk és nevetségesen alacsony a páncélértékük; lássuk hát eme tételeket kifejtve!